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什么是响应式网页设计?

菜单界面设计软件(精选)2篇

2024年菜单界面设计软件 篇1

你好,很高兴为你回答!说下我上大学学的软件吧希望能帮到你!

常用的Photoshop、Illustrator 、PageMaker、Freehand、CorelDraw等设计软件。

Photoshop:学习图像处理、编辑、通道、图层、路径综合运用;图像色彩的校正;各种特效滤镜的使用;特效字的制作;图像输出与优化等,灵活运用图层风格,流体变形及褪底和蒙板,制作出千变万化的图像特效。

PageMaker:学习排版设计的基本法则、使用方法与技巧,工具箱、快捷键的使用,菜单功能及操作技巧,出版物、书籍、宣传彩页、出片输出注意事项,报纸杂志等的高级专业排版制作的方法。

Illustrator: 业界标准矢量图形软件,是需要在印刷、Web 及其它任何媒体上实现创意的人员的基本工具。此工具具有功能强大的新 3D 功能、高级印刷控件、平滑 Adobe PDF 集成、增强打印选项以及更快速的性能,是必不可少的工具,可帮助您实现创意并将您的艺术创作高效分发到任何地方。

Freehand:不论是个人作品设计、公司徽标、海报制作,都可以轻松完成,应用于广告、印刷等行业 。

CorelDraw是Corel公司推出的集矢量图形设计、印刷排版、文字编辑处理和图形高品质输出于一体的平面设计软件,深受广大平面设计人员的喜爱,目前主要在广告制作、图书出版等方面得到广泛的应用,功能与其类似的软件有Illustrator、Freehand。

2024年菜单界面设计软件 篇2

众所周知,如今DNF的100级版本已经于3月19日更新到正式服了,想必此时大家早已体验了游戏中的乐趣。说实话,在DNF新版本中,有很多地方都和以前不一样了,这让老玩家感到非常不适应。最近有位网友称100级菜单界面遭玩家吐槽,设计不太合理,能不能不要搞这么复杂,这到底是怎么回事呢?下面小编和大家一起来看一下。

首先在DNF的100级版本更新之后,游戏中的界面就发生了翻天覆地的改变。在登陆的时候,玩家可以设置自己的偏爱角色,这样的设计无非是让玩家方便寻找自己经常玩的人物。个人感觉,此项改动真的没什么用,因为玩家只需把自己常玩的角色摆在前面就可以了,根本不用设置什么偏爱角色。不过这样的登陆界面比较好看,有些玩家也对此称赞不已,总的来说对此的评价还是褒贬不一吧。

其次很多玩家反映进入游戏之后,自己觉得很不适应,因为在游戏中,本来技能栏是在右侧的,结果策划给你摆在中间了,还多加了两个位置。毕竟DNF的三觉已经随之更新了,策划怕你快捷栏装不下这么多技能,所以才有此举。可是很多勇士们觉得这样的改动看起来非常变扭,不过有的玩家却出了妙招,你可以把自己坐的椅子往左移一下,这样玩游戏的时候,就能感觉技能栏在右边了。

除此之外,角色的经验槽也太过渺小了,玩家在刷图的时候,根本不知道自己的经验成长到了百分之几,而且任务图标、邮箱图标、疲劳值的位置也发生了变化,玩家要想操做的话,还得慢慢去寻找,真的很考验人的耐心。个人感觉,这样的优化还不如不做呢,保持原样岂不是更好。

大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

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