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常用的软件开发方法(必备)5篇

2024年常用的软件开发方法 篇1

每个人都适合学软件开发,但不同的人的性格决定了他能在软件这条路上”走多远“,有多少”成就“。

软件开发的牛人都有几乎同样的特质:

1.对软件感兴趣,是真的有兴趣

工作不仅仅只是工作,能激发热情的是热爱

2.自控力强,学习能力强(特别是自学能力)

数学、英语、新的框架,库,编程语言,你需要学的东西远比一门编程语言多得多,做好持久站的准备

3.遇到困难不轻易放弃

要放弃很简单,告诉自己”我不适合“就行了。但,但每个人都会有迷茫、困惑、不知所措的时候,打败它们唯一的办法就是面对它们,通过不断地学习、总结提升自己的专业技能。

4.大量而重复的实践,看过的代码是写过的代码的N倍

不固步自封,即能站在巨人肩膀上创新,又能面对接受自己的不足,通过比较与大牛的差距,不断重复学习,实践来减少差距,提升专业能力。

5.极客,追求最佳实践,最优解决方案

别停留在技术的表面形态,打破沙锅问到底,知其然,知其所以然,不断优化重构自己的思维,不断改善自己的代码,追求改变是唯一能改变自己的最快方式。

6.探索、创新精神

技术只是改变世界的工具,真正改变世界的是人,人的思维模式。别把自己变成一个技术宅,这个世界很美好,用你的热爱和技术,去做一些你想做的,有意义的事

2024年常用的软件开发方法 篇2

幂等性的概念

用户同一操作请求了一次或者多次,最终的结果应该是一致的,并不会因为多次请求产生副作用;幂等操作的特点是“多次执行所产生的结果与一次执行的结果相同”。比如:

付款操作的时候,请求已经发送给服务端,但是由于网络原因未收到付款结果(实际上已成功),再次操作付款的时候,不应该成功;

在页面做新建操作的时候,手抖连点了新增按钮,那么应该只会创建出一条数据;

查询和删除

查询和删除操作,天然具有幂等性;也就是多次执行查询或删除操作的时候,结果和执行一次查询或删除的结果是一样的。

但是要注意,多次执行删除的返回内容可能不同,比如第一次删除成功,后面再执行删除的话,会显示数据不存在。

保证幂等性的方案

新增和修改,如果不做幂等性处理,可能就会产生问题(如果修改只是把某些字段更新成固定的值,不会有幂等性问题,但是如果新值要在旧值上做处理做计算,如增加多少、减少多少,那么多次执行的结果就会有差异);那么保证幂等性有哪些方案呢?(给出我知道的方案,方案有好有坏)

悲观锁:获取数据的时候加锁获取;select * from table where col='xxx' for update; 只能说是一种实现方案,但是不是特别好;

乐观锁:在更新数据那一刻锁表,可以通过条件限制,也可以通过版本号来实现,比如:数据中增加版本号的概念,那么在做数据修改,把当前数据的版本号带上,修改的时候要按照版本号判断数据是否发生过更改。如果没有发生过更改,则执行业务操作,并更新版本号。

分布式锁:在业务系统执行插入或更新操作的时候,先要获取分布式锁,然后做操作,之后释放锁;分布式锁保证在一个时间内,只会有一个线程对数据进行操作;

全局唯一请求ID:每一次的请求,都带有一个全局唯一的请求ID,这个请求ID只要执行过一次就失效了:

状态幂等:如果业务流程中的每个阶段,数据都有不同的状态,那么当数据已经处于下一个状态的时候,这时候又来了上一个状态的变更,是不会执行成功的(其实有些类似于版本号的概念,不过这个状态是有业务含义的)。

我将持续分享Java开发、架构设计、程序员职业发展等方面的见解,希望能得到你的关注。

2024年常用的软件开发方法 篇3

软件产品的架构,通常都是随着业务的发展而不断演变的;我从事软件开发行业也有十余年了,遇到过的软件(企业级应用,我是从事Java开发)架构主要有这么几种:单体架构架构

总的概括来说,单体架构就是应用所有的功能,只有一个代码包,开发和部署都在一起,这是一种比较传统的架构风格;当然,单体架构也有着诸多的缺点:

代码越来越多,增加了代码的复杂性;作为开发人员一定深有感触,每当修改一个老方法的时候,一定会格外的小心翼翼,生怕影响了其他的功能;

单体应用需要统一技术栈,团队中的开发人员,都需要掌握相同的开发语言和框架;

随着开发人员的流动,老员工离开项目组,复杂且庞大的项目代码又让新成员难以阅读和理解,技术债务越积越多;

代码都在一个代码包中,就算是修改一个小小的功能,都要把整个项目打包上线;

所有的模块都运行在同一个JVM中,非关键性业务可能占用大量的资源,导致关键性业务发生问题;不能单独对某一个模块进行扩展。

SOA架构

因为单体应用架构的种种缺点,已经不能再满足业务需求的时候,于是就出现了SOA架构。

SOA架构的主要思想是把应用程序的模块化组件,通过接口联系起来(接口可以独立于语言、框架、硬件、操作系统);在SOA架构中,有两个主流实现方式:

Web Service:使用WSDL定义接口,SOAP协议通信,传输XML数据;缺点是SOAP、XML较重;服务管理不完善;

ESB:企业服务总线,每个服务提供者通过总线模式插入系统,总线完成服务的编排和转发;但ESB本身就比较中,而且它本身算是一个单点,在软件架构中,单点意味着风险;

微服务架构

微服务的产生,也是由于SOA架构的一些缺点,这里再次印证了这句话,【应用架构的演进的过程通常是被业务逼出来的】。

在微服务的架构中,服务拆分粒度更细,提高了复用性;各个微服务可以独立开发,独立部署;

微服务之间通常使用Restful风格的API通信,传输格式也通常选择JSON;

微服务是SOA架构的延续,它们和单体应用相比,大大提高了系统的负载能力,解决了应用高并发的需求;

服务和服务之间的耦合度也被降低,并且项目团队可以被拆分成多个小团队,每个微服务都可以进行敏捷开发部署;

每个团队的技术栈也可以不相同,只要遵守接口协议即可。

当然SOA、微服务的出现,在解决一些问题的时候,也带来了另外一部分的问题,比如增加了网络开销、服务依赖性、增加了测试运维难度、数据一致性问题等等。

我将持续分享Java开发、架构设计、程序员职业发展等方面的见解,希望能得到你的关注。

2024年常用的软件开发方法 篇4

首先告诉你的是,计算机高级编程语言都是相似相通的,会了一门编程再去学习另一门会很容易。所以先选择一个比较简单的入个门,知道编程这么回事,对编程有一定的了解,然后再去深入学习和研究自己喜欢的那方面。下面主要面向两种人分别推荐,第一种是什么基础都没有的,对电脑也不熟悉的人。另一种是了解一点电脑的基础和使用,会通过百度查询遇到的某些问题,能独立解决一些问题的人。

不同语言输出hello world

如果你是第一种人。没有任何基础,不了解什么是编程,对计算机也不是很了解,那么推荐C语言。一般来说,计算机相关专业,都会开设C语言课程,C语言是高级语言里边最基础的,并且是面向过程的,所以相比较其他高级语言,学习起来入门简单些。刚开始学习C语言编出来的程序都是黑框框,没有界面,如果想做个正经用的软件,肯定得有界面,这个以后可以通过别的语言学,因为C语言写带界面的程序太麻烦了。因为C语言基础,简单,易上手,所以被大部分学校选为计算机基础课程。

除了上述原因,最重要的一个就是C语言搭建编译环境很方便,下载一个C语言的IDE即可,不需要进行其他的配置,所谓编译环境,就是你写代码并且编译代码的地方,也就是你的工作站,C语言的编译环境,安装一个编译工具就搞定,方便。万事开头难,所有的人学编程刚开始大部分都会在搭建开发环境上卡住一阵,所以一般推荐零基础的同学看视频学习,因为大部分视频都是教你搭建环境的,跟着视频一步步操作,比看书容易些。并且这些基础课程免费的很多,没必要花钱购买。

网易云课堂搜索C语言显示的结果

除了C语言入门,还可以通过学习网页编程语言入门,因为编写网页的语言相比较而言简单点,并且写好网页就能看到界面,有成就感。刚开始接触编程除了了解编程,更应该培养兴趣,增加成就感。不然刚上手就去研究电脑或者手机的带界面的程序,那太难了,打击你的信心。

网页编程可以从HTMl入手学习,这个非常简单,并且这个写好之后用浏览器直接打开就能显示你写的东西,并且这个甚至可以不用编译环境,直接用记事本来写,很省事。你要是不承认这是一门语言的话,可以去学PHP或ASP.NET。这俩也都不难,但是需要搭建开发环境,跟着视频去做的话,也是不难的,就是安装几个工具,这俩语言的优势同样也是写了就能看到成果,并且语法简单。

在学了这些基础课程之后,大家肯定就对编程有了一定的认识,然后根据自己的兴趣,去学习你想开发的软件所用的语言,这时候学起来就比较容易了,以后再怎么学习就有目标了。不了解的事请,总是入门难,一旦入了门,那将得到飞快的提高。

第二种人,就是那些有一点点计算机的使用基础,能善于使用搜索引擎的同学。可以直接上手学习JAVA或者Python,这俩都是面向对象的高级语言,也是目前很火的语言。像这种比较火的语言,或者像C语言那种比较经典的语言,教程资料都比较好找。遇到问题也比较容易能搜到解决方法。这两种语言最大一个问题就是需要搭建环境,这个对于小白来说,还是挺麻烦的,需要安装一些环境,然后配置环境变量,然后设置编译环境,下载一些常用的库等等。在这安装和使用过程中,可能会遇到各种各样的问题,出现各种奇葩问题,有些甚至跟着老师视频一步步操作,最后都无法运行,所以这类语言仅仅适用于那些对计算机使用有点基础的,并且会自己查百度,能自己动手的同学学习。如果身边恰好有个懂这些的朋友,跟着他学习下或者让他帮忙配置下开发环境,也是可以的。

这些一旦入门之后可以直接深入研究,拿JAVA来说,它是跨平台的,写好一个程序,无论是哪个系统,只要他装了java的环境,都可以直接运行这个程序,并且java除了开发软件还能做网站。一旦会使用这些高级语言,你会发现同样实现一个功能,C语言可能需要写几百行代码,而java或者Python可能只需要写几十行代码就能完成。这些高级语言封装了很多功能,你直接调用就可以。所以在实现某些功能的时候更方便。

等你学的差不多的时候,多看看网上别人写的源代码,自己尝试做一些能做的小项目。如果学的是C或者Python这些,可以做一些数学题的运算程序,求面积、体积,或者写个进制转换器之类的。如果学的是HTML或者PHP,尝试自己做个属于自己的小网站,实践是最锻炼人的。这时候尽量买本参考书,因为这本书需要来回翻,所以推荐买实体书。至于买哪一本,可以根据你学习的语言去选择,询问下相关行业前辈的意见或者去搜索下网友的意见。

学习编程之前最好先学习下电脑基础和相关使用技巧、计算机原理,有助于你对计算机软硬件的了解和认识。把打字的速度提升下,毕竟你的任务就是敲代码,速度还是比较重要的。顺便了解下进制转换之类的,玩计算机的,和二进制十六进制打交道有时候比十进制更多。

等大家学一段时间编程之后,你会发现,编程的很多东西其实本质上就是数学、逻辑。精华就是这些数学思维写出来的算法。

最后补充一句,可以在买编程书籍的时候顺便买本劲椎病的预防和治疗,这样的话,凑凑单或许能包邮。

2024年常用的软件开发方法 篇5

要想开发一个软件,首先你要搞清楚你要开发的是一个网站、app、小程序、公众号或者是桌面程序。

这里就以app为例,介绍一个产品怎么从想法到落地为具体产品。市场调研,需求整理

一个好的产品必须是用户认为好的产品,所以一个好的产品必须具备下面关键点:

必须能够抓住用户痛点和行业需求!

把用户的需求转化成信息世界的功能

概要设计阶段:

设计app原型(工具Axure RP)确认需求信息的正确和完整,一般有产品经理完成设计,并与客户确认。

详细设计阶段:

根据用户市场的需求建立完善而且详细,功能完整呼应的需求文档,互联网产品不可能一次把所有的功能信息都概括齐全,这里的需求文档只是第一期的,后期必须根据客户的反馈和市场的需求变更来迭代。功能开发UI设计

根据原型图UI设计师会反复推敲,设计出相关的配色,交互,系统及机型的适配等。后台开发

2. 后台开发

编写API接口及接口文档,设计数据库,服务器环境搭建等

接口文档

测试调试

APP功能开发完成之后,测试人员会对整项目进行功能测试及性能测试,一般会有相应的测试工程师完成。逻辑测试显得尤为重要(ps:还记得某打车的逻辑漏洞,车主把车开到郊区,自己叫车自己接单,赚足了钞票。这是我们承担不起的哦!!)

所以测试这个环节的重要性不亚于前期功能的规划。发布到应用市场

主要是发布到IOS或Android市场:

Android可以发布到应用宝,360手机助手,小米商城等

IOS发布到AppStore

后期的迭代更新及维护

根据用户及市场的反馈,规划下一版本的功能迭代,在日常运行过程中也会有大大小小的问题,这需要有相关的市场及技术人员进行相关的收集及修复。

大致流程就是这样,希望对你有所帮助!!

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