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什么是响应式网页设计?

交互设计的软件(共)4篇

2024年交互设计的软件 篇1

要知道交互设计需要学什么,首先得明确什么是交互设计?

官方定义的交互设计(英文Interaction Design, 缩写IXD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心。交互系统设计的目标可以从“可用性”和”用户体验“两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求。

而在我们日常工作中,交互设计主要就是研究用户使用产品的行为习惯、体验,以及人机交互的动作、反馈等。

明确了什么是交互设计后,我们就知道交互设计需要做什么了。

1、草图绘制——一个优秀的设计师应具有一定的手绘能力,以便随时可以将脑海中灵光一现的想法大概表达出来,即时与他人分享你的想法,后期再通过专业工具完善。

2、Xmin等思维导图工具——将产品骨骼框架完整、层次分明地梳理出来。

3、Axure——低保真原型设计、绘制逻辑线框图等。通过低保真原型和逻辑线框图,能有效减少与开发人员的沟通障碍,提高工作效率。

4、Adobe系列产品——这个不用多说,作为一名设计师ps、ai、ae等都是基本功,通过ps和ai绘制图形界面,再用ae制作动效。

5、sketch——mac端界面设计工具,逐渐成为设计师的主流工具,具有矢量、轻便、易导出等各种优势,还能直接在手机上即时预览界面,能绘制低保真高保真界面,也能快速标注、切图等。与princple无痕衔接。6、princple、flinto——动效设计工具,快速直接得表达交互动作。

7、Html, Css, Javascript——部分公司会要求设计师具有一定的代码能力,即使不能完整的敲出一个界面,至少能看懂大部分代码的意思。

以上就是一名交互设计师大概要学的软件,希望对你有帮助。

2024年交互设计的软件 篇2

游戏类

排名不分先后

纪念碑谷2

里面的部分建筑都是真实存在的,西班牙罗马大渡槽Acueducto,红墙La Muralla Roja,奥地利沃特鲁巴教堂Wotruba Kirche,意大利圣若望隐修院Chiesa di San Giovanni degli Eremiti、威尼斯水城,中国·西安 · 终南山。

Mr. Muscle 威猛先生

扁平化、简约风格,威猛先生手游是以一位肌肉男为主角的休闲小游戏。

设计感:★★★ 易用性:★★★★★

ULTRAFLOW “弹射圆环”

整个游戏世界都是由填充色块、条纹所组成的,极其简约。弹射圆环2(ULTRAFLOW2)是一款充满趣味的休闲益智类游戏。

设计感:★★★ 易用性:★★★★★

Epic Zen Garden 禅意花园

一款轻松的治愈的模拟经营游戏。虽然没有复杂的系统,但是却能够帮助你抛开世俗烦恼让心情暂时安静下来。

设计感:★★★★ 易用性:★★★★

高台跳水

界面清新舒服、简洁明了、扁平化风格,高台跳水app主角叫做——沃尔特,玩家需要控制沃特在空中飞行并躲避鸟儿的撞击,高台跳水app游戏难度颇高,高台跳水IOS版画面清新简介。

设计感:★★★★ 易用性:★★★★

生活类

排名不分先后

Instagram

是一款运行在移动端上的社交应用,以一种快速、美妙和有趣的方式将你随时抓拍下的图片彼此分享。

设计感:★★ 易用性:★★★★★

One

首页每天都会更新一幅画,配上一段文字,或文艺,或哲理...

设计感:★★★★易用性:★★★★

云梦

“云梦”可以使你保持作息规律,将生物钟调节到最佳状态,令生活工作增强动力,保持效率的同时心情舒畅。

设计感:★★★ 易用性:★★★

Fancy - 电商

Fancy是一个电子商务平台,它不仅能为用户带来方便快捷的购物流程,还能为用户带来投资。

设计感:★★★★ 易用性:★★★★★

Poe

艺术本质上都是诗。 POE 是一个专门用来阅读诗歌的应用,每次打开都会给你推荐一首诗。

设计感:★★★★ 易用性:★★★

DailyCost - 工具记账

一款简洁优雅的理财记帐应用。只需下拉,点击等几个简单的动作,就能完成记账。

设计感:★★★ 易用性:★★★★

VSCO - 图像处理

时下一款非常流行的摄影App。VSCO支持的功能包括摄影App,语音通讯、相机拍照、照片编辑和照片分享等功能。

设计感:★★★★★ 易用性:★★★★

Wunderlist - 效率任务

设计感:★★★★ 易用性:★★★★

格志 - 生活记录

设计感:★★★★ 易用性:★★★

网易云音乐 - 音乐

设计感:★★★ 易用性:★★★★★

希望对大家有帮助!

我是李哨哨,希望与你分享生活中的插画,感谢关注哦!

2024年交互设计的软件 篇3

做好APP的交互设计一般都会从真实用户的场景出发,首先分析需求,调研用户和用户使用的场景,影响用户使用的因素,如果真实用户很难调研到,那么同理心就很重要。

设计完可以做可用性测试来验证你的设计流程及体验的问题,总结后继续优化,一个好的交互设计是在不断优化调整中诞生的,很难一下做到极致。

2024年交互设计的软件 篇4

其实设计类专业有好多都是相通的,你做建筑设计的时候肯定也考虑的是最重要的还是我们所说的“人”和建筑本身与环境等各种因素的一个综合体。

从设计方法和设计思维上是比较好转的,但是一定要发挥你自己的特长。

比如说你做建筑设计手绘应该是没有任何问题的,还有就是做prototype(原型)的功底应该也是没有问题的,包括你做的这些建筑草模等能力也是不错的,像CAD这种建模软件也是与交互有一定关系的,所以我觉得基本条件也都还OK。

如果说你要去做哪些准备,我觉得一个是首先可以去看一些交互方面的东西到底是什么样子的,你要对你现在的能力去做一个评估,看一下在哪一部分你的优势是最大的,然后把你的优势无限放大,然后再把你的短板填补。

有一个误区就是,大家认为自己选这个专业就一定要在这个专业非常非常强,那我们国内的学校和国外的学校是完全两个概念的,国外的学校更多的是注重你的可塑性和想法。

如果技术上不是你的短板,学建筑的同学可以把PS或者是相通的软件去巩固一下,剩下的就是做一些力所能及的实际的项目,类似于交互的项目,如果对硬件感兴趣你可以用Avocado去搭一些这种硬件,如果你对我们现在所说的可视化的交互不管是电脑还是其他现有设备上的交互感兴趣可以做一些这种方向的尝试。

我建议最好先去做一个评估,然后再去看匹配一些什么样的项目,类似于先去做哪个方向的你感兴趣的,需要一些什么样的技能再查漏补缺,对学建筑的同学而言转交互难度其实不是很大。

真要说准备什么东西,一个是手绘再增强一下,去做一些交互设计方面的手绘,做一些效果;然后用PS去做一些交互方向的产品,类似于做一些新的展示效果都好,就是这种数据可视化的东西也OK,这是一个基本;然后就是我们所说的实际的交互,如果对编程感兴趣可以先学一些很简单的coding,然后去搭一些交互产品。

如果你对此不感兴趣你可以去做另外一个方向,如果对编程非常感兴趣其实完全可以做一些更type的交互项目。

希望小师姐能帮到你~

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