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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

网页设计图片首页(合集)4篇

2024年网页设计图片首页 篇1

 网站的页面展示方式直接影响用户阅读网站的体验,一个合理的网站布局可以让用户在浏览网站时快速发现该网站的主体内容,相反一个不合理的网站布局,用户在浏览时就需要思考如何获取该页面的信息。在这过程中,我们总是会先快速浏览,再决定是否需要逗留,我们会快速的浏览每个网站(3-6秒),并迅速的判断是否需要在这个网站逗留。也就是说,如果一个网站没办法在6秒之内说服用户继续往下浏览,那么将很有可能失去这个用户。哪怕我们平时去逛商场也是一样的,我们进入一家店,会快速的扫描一下店内的产品,如果感觉没有适合的,我们会立刻转身就走。因为,每个人的时间都是宝贵的。

在布局首页之前我们需要先做一件事情,那就是分析用户的需求,一个好的网站布局一定是根据用户的需求来布局的,这里我就以一个案例来说明这个问题,例如我的网站是做仓库货架的,那么我们应该如何来分析需求呢?先给大家看一个效果图:

dreamweaver8是一款非常优秀的可视化网页设计布局软件。在日常开发当中,经常会遇到框架布局(如:上下布局,上左右布局;上下左右布局等等)。这里演示怎样插入布局框架,然后全部保存。

打开dreamweaver8,并新建一个html网页;

点击:插入菜单,然后选择HTML项;紧接着,在对应的下拉菜单选择框架,及所需要的布局(如:上方及左嵌套等);

完整选择示例如下:为了区分,给每框架设置背景颜色;

在对应的框架区域,鼠标右键->页面属性->选择背景颜色->点击确定即可。

框架布局插入成功,如果还想加入其他设计布局,只需在相应的框架部位继续插入,修改布局即可。

最后保存框架:

点击文件菜单,选择保存全部;

保存后的网页,有Frameset的即是框架主页;

当然,如果你想全部手写代码提升自己的能力的话可以参考下《重蔚自留地:www.cwhello.com》

2024年网页设计图片首页 篇2

谢邀!笔者作为甲爪cpa广告联盟(www.jiazhua.com)的网站运营师和数据分析师,很荣幸的为你解答这个问题!网站长和seoer应该对优化到首页有个初步的认识,第一是网站行业竞争,第二是优化人员的执行力,第三是网站优化必要注重点,要做到首页首先要了解首页优化策略!笔者也写过这方面的文章,所以笔者借用互联网一篇比较好的文章回答:网站优化中规范化的首页优化策略

http://www.jiazhua.com/wz/983.html

对于网站优化来说,我相信联盟很多站长都有自己独特的经验与见解,但是我也相信很多站长在网站首页优化的时候没有做到很规划,尤其是一些经验比较浅的个人站长,但是很多没做到相对规范的网站首页优化,却参与不错的seo排名!针对这种情况小编觉得就和咋们学车的原理是一样,很多老司机去学车反而通过率很低,因为他们不懂什么叫规范操作。所以网站首页优化也一样!用户和百度蜘蛛都喜欢规范化的网站!

网站首页一般是由四个部分组成的,即头尾部以及中间的导航与内容。许多时候,当有用户点击进入我们的网站,最先映入他们眼帘的就是首页。这就要求网页设计人员在做网站的过程中,不能只是简单地实现美观,还要融入一定的营销策略。那么,具体应该怎么做呢?下面甲爪联盟小编来告诉你答案!

一、首页顶部布局

1、网站标题。大家应该都写过作文吧,正所谓题好一半文,一个好的作文题目往往能够令人耳目一新,产生阅读下文的兴趣,而怕就怕有的同学往往不是偏题,就是文不对题。同样的道理,网站标题的命名也很关键,令人眼前一亮的标题总是能够为网站带来意外之喜,比如榕树下,这是小编最喜爱的网站之一,当年就是被这个名字所吸引才去注册的。这里亿丰网络建议,网站标题字数须控制在30个汉字以内,可以写入品牌名,也可以写入行业关键词,但请尽量简洁些。

2、LOGO。大多数你可以随便点开一个网站,不难发现,好多网站的LOGO就是一张图片,因为图片可以PS的十分漂亮,但是再怎么漂亮也难以入蜘蛛的法眼呀,也就是说完善网站图片的alt属性势在必行。

二、首页导航布局

导航的重要性体现在两个方面,一个是用户体验,一个是整站的优化。网站类型不同,其导航也是各不相同,有的企业站导航设计的相当简单,没人任何的花里胡哨,有的网站是按照产品类型去划分的导航,较为细致,如果是商城类网站,那就更细了。当然,这种细分只是为了方便用户在访问网站时能够快捷的找到目标内容。从优化角度来讲,导航的栏目排列顺序是从左到右、从主到次。

三、首页内容布局

首页内容布局同样关系到用户体验,我们千万不能懈怠。你快来看下你的网站,是不是把很多滚展图放在了导航下面呢,不是不能这样做,而是既然这样做了就要按照要求去做好!首先,滚展图的内容不能过于随意,要放就放用户感兴趣或有需求的;其次,尺寸不宜过大,否则用户访问首页时视线中就只有几张图片在滚动;还有就是要把用户的核心需求放在首页的左侧,因为用户在打开一个网站后,目光朝左边看的概率更高。

四、首页底部布局

底部布局就要简单多了,无非是放入友情链接、备案信息、联系方式、技术支持等信息。亿丰网络还见过有的网站在首页底部堆积了关键词,放三五个关键词也不是啥大问题,但是千万不要过度。

综上所述,网站首页好比一个门面,能否给用户留下足够好的第一印象,很大程度上取决于首页的质量高低。无论是标题、导航、内容、底部,在布局的时候都应该从用户角度出发,围绕提高用户体验来完成。依稀记得有一首歌是这样唱的:我家大门常打开,开放怀抱等你,拥抱过就有了默契,你会爱上这里。

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2024年网页设计图片首页 篇3

首先告诉你,网页设计不难,相对于计算机其他课程而言,网页设计代码量较少,偏向于设计。你可以网上看视频,跟着视频操作一次,完成课程额任务,就可以掌握技巧了。

网页设计不同于ps设计美化图片,网页设计是制作网站的前端,分为静态网页设计和动态网页设计。静态网页设计主要是页面设计,涉及UI设计,如果你色彩感觉较高,排版搭配较好,选择这个比较好,或者你可以选择动态网页设计,使用JavaScript编辑代码使得网页动态化。下面来看看有哪些软件可以进行网页设计。

一、Photoshop这个软件,你应该听过吧,这个软件也可以制作静态网页。在制作拼接好一个网页首页后,对图片进行切割,另存为web格式,储存成为网页。你会得到一个文件夹,里面包括一个html文件和n个切割得来的图片。

二、Dreamweaver是制作网页的三剑客之一,你可以下载最新版本,进行设计网页。如果你该不会设计网页,不用担心,直接在你喜欢的网页上面,爬取网页数据,右击网页,选择查看页面源代码,复制粘贴到Dreamweaver内,即可学习到网页的基本结构。这个软件的最大特点是整个网站站点进行编辑,你可以在本地电脑打开IIS服务器后,本地浏览网站,实现网站的编辑。

三、C#语言支持的Asp.net,这个制作出来的网站也是比较全面,还可以连接数据库文件,搭建网站后台,也可以对网站后台页面进行设计,一般用于网站后台制作。但是这个软件安装起来较麻烦,所需要的内存也很大,可以使用上述的Dreamweaver替换。

四、notepad++这个软件相对小,使用简便,直接对某个网页进行编辑修改,而且页面很友好,对于网页中的不同标签会显示不同的颜色,对于初学者,是很好的一个软件。

五、Hbuilder是主要面向H5页面开发的软件,H5是指html5这就是说在原来html的基础上增添了其他的标签,或者其他的元素结构和网页技术。这个软件的优势在于可以将整个网站打包生成我们手机应用即手机app和apk,其次,这个软件还可以开发小游戏,是非常不错的一个软件。

总体而言,网页设计不难的,只要你努力,一切都不是问题加油加油。

2024年网页设计图片首页 篇4

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2016年,我所做的产品经历了一次定位转变,我们重新定义了品牌风格。在这个过程中,我希望产品从里到外传递的是同一种内核的东西,因此作为品牌落地的一角,我重新绘制了所有空页面的插图。而对怎么调动牵引用户的情绪,怎么和他们产生共鸣,怎么做情感化也积攒了一些个人的看法和经验,虽然我不再负责这个产品后续的设计了,但作为自己主导的一个非常完整的项目,带给了我很多感悟。想做一些有趣、不落俗套耐人寻味的东西出来其实并没有很难,你只需要一些小小的情怀去做一些野心很大的事就ok了。

我们对产品的风格定义是贱萌,所有插图的设计应该紧贴品牌调性。让用户‘共情’?方法大家都知道——单一的情绪表达很难让用户产生共鸣,场景化的讲故事,却很容易代入人的情感。但这里要注意的是,场景之间也是有区别的,比如:

怎样表达孤独?

一盏昏黄的油灯下,年轻人不知所归,这是一种孤独,但是这样的场景不是我们需要的,它透出来的是一种负面消极的情绪。产品所有能传递情绪的地方都应该和品牌情绪是一致的。我们要的是戏谑的表达孤独。如果你觉得灵感枯竭,这里有个小窍门:适度关联,丰富场景。将有关的无关的场景进行拼接,你甚至可以从任何地方汲取有用的“佐料”。

可以换一种和产品气质相符的口吻来讲孤独这件事——‘“没人和我一起玩,好无聊呀(打滚状)”。

画面的气质是不是马上变得容易捕捉了?但光有这些还不够,在你通过发散、联想获得了很多idea后,还要对每一个故事的可塑性进行评估,毕竟,只通过静帧图片来传达复杂的故事并希望用户能快速的攫取到趣味是不太可能的,所以你要考虑的是,在对故事进行精简收缩后,你想表达的东西是否依然能跃然纸上?在这个阶段,设计师包括我自己,最容易陷进去的一个盲区是,沉浸在自己的想法中无法自拔并拼命去享受和揣摩那些极细微的细节,而忽略了去研究快速传达这件事,所以,当自负的我们去埋怨用户的时候也要想想是不是因为我们陷入了自说自话而忽略了去做情感的桥接?

换一种描述,再来表现“孤独”:好无聊(打滚状),找不到人跟我一起玩,去看看那边在干吗(默默地…)。

在这个对场景幻想的句式中,我加入了很多形容词、前后文的联想和因果,神奇的是,画面的张力马上被增强了。

于是我开始构思图形,最开始,我想设计一个人在地上画圈圈数蚂蚁。而这时候我停下来了,就像上面我说的那样,这个场景图形化以后可能效果并不好,为了把故事表达清楚我很有可能会把画面搞的很复杂零散,这不是我要的。我希望的是,空页面的插图既要简洁明快又要直指人心,让用户可以快速的识别并感受到有趣,于是我把蚂蚁这个互动对象改成了大家熟知并且本身就有一定喜感的小黄鸭,主角鬼鬼祟祟的偷窥和鸭子妈妈的害羞形成对比,构成张力,更具喜感效果更足。

图形的创意有了往往还不够,文案的作用在于锦上添花。个性化的文案设计,不要一纸捅破也不要离主题十万八千里远,虽然我们说出现在产品中的文字要有高效率,但是在一些可以个性化展现的地方,要好好把玩斟酌住文字的情绪。同时,还有几点:

1.不要用命令式的、指令性很强的语气。

2.避免傻瓜式的叙述。

3.如果出错了,提供一个解决办法。

这两个文案对比,右侧的‘啊哦,还没有关注任何人’很显然是一句毫无意义的陈白,文字没有和图形很好的配合上,就算你的图形创意再好,在文案的情绪表达上也被扣了分。要让画面更和谐,更易调动观者的心,图形和文字要配合得相得益彰,请多加注重文字的情绪表达。

在上面讲的这个例子里,你是不是已经找到一些方法了?我来总结一下,单一的情绪不好表现,我们为了能快读调动用户的情感,需要找到一个合适的场景代入设计,场景和场景的表达又不一样,我们需要遵循我们的黄金准则,情绪点的设计要统一,选择一种戏谑的手法来增强喜感。你的想法在图形化以后要足够简洁有说服力,而不是设计者自我陶醉旁人却完全感受不到。

让我们再看一个例子——“无关注的人”。不要受限制于 ‘啊哦,你没有关注任何人,快去添加关注吧’ 这种常规表达,跳出圈子,比如我在这里将‘你没有关注任何人’这个概念巧妙的嫁接成了“默默关注一个人好久却不敢表达”。

有趣的事物可以让人产生愉悦的感受,在一定程度上其实也转化了为空状态的尴尬和失落。找到了更有趣的表达后,接下来的任务就是怎么图形化传达这种情绪。

怎样表达喜欢?

我设计的场景是这样的:放学后蹲在墙角等那个偷偷关注好久的人。我们需要的是逗比的小开心,而不是紧张焦急的等待,为了避免画面传递出错误的情绪,需要在图形创意上深加工。

图形创意上的深加工:头带一枝花,而不是手里拿着花,后者看上去太虔诚,不是我要的情绪。煽情同样不是我想要的,我没有让主人公看起来是很紧张的在等待谁,而是坏坏的让他躲在树丛里似乎是想随时跳出来吓谁一跳。总之,我想做的是,避免正面刻板的形象,避免那种一眼就能看到底的设计,尽可能不落俗套让用户看到这个画面之后可以有更多想象的空间。

注意文字的情绪,第一段文字只是在简单的陈述,第二段文案指令性过强,我们需要一种戏谑的娱乐式的语言。第三段文案里,前面的反问,首先做一个开场,把用户的情绪调起来,然后的错愕惊讶是一种夸张,最后用戏谑的口吻婉转的表示你可以去做什么,而不是命令用户去做。

当然,有的时候你也不需要费尽心力去勾画一个场景,接下来看看最后一个例子。

利用反差萌表现趣味

(假装自己是图片)这个例子我就不放设计图了,给大家简单描述一下,下方是主人公,主人公头上顶着他的小宠物,小宠物萌萌的在表达欢喜,而主人公则是一脸黑线,下方的文案是“♬要我怎么做,你才会爱我♪ 抱歉,粉丝团粒只剩它了。。。”

这个例子我没有用到任何场景,而是通过两个角色之间的强烈对比,增加这种戏剧效果。在这个画面里,你可以理解为上面的形象在萌萌的求关注,也可以理解为下面的形象因为只剩下一只猫头鹰为伴而倍感气氛,一上一下两种截然不同的情绪形成了搞笑的反差,戏外甚至飘来了歌声来戏谑这两个可怜的小生物。

最后,我来整理一下:情感化的设计最重要的是要想办法和用户‘共情’,研究产品目标用户群身上的特质,设计和他们有过共同记忆片段的场景。举个例子,如果你的用户是80后,你又要表现复古情怀的时候,你的设计中出现卡带这种东西是没有问题的。而如果你的用户群是00后,你设计卡带可能就有点设计师自我陶醉的嫌疑了。而如果你想和我一样,来点画风清奇、搞怪有趣的创意表达,又一直苦于打不开脑洞的话,这里有几个tips希望能对你有帮助:

tips1:使用和你产品气质一致的描述词,同时避免空洞的铺陈

我记得曾经为一个叫做‘一起神回复’的模块配场景图,创意的发挥一度很受限制,因为我在脑海里一直搜索的关键词是讨论、热情、知识、激烈,最后我没有得到任何想法。这之后,我又去反复的研究这句文案,我发现我的表述词和文案给出的性格甚至和我们整体的用户群是毫无共性的。而有时候,鬼点子和创意是需要一些方法召唤出来的,于是,我把描述词换成了‘神经质,屌,一本正经的胡说八道,中二病’后,灵感扑面而来,半小时不到方案成型:

tips2:适度关联,丰满场景

灵感这种东西是可遇不可求的,而在平时的设计工作中,由于时间点任务量和审核的压力,设计师总会处在一种压力之下,这是有碍灵感来找你的,那是不是我们就毫无对策出好作品了呢?不然,创意的构思也不光是凭空而来,将有关系的和没有关系的场景、元素拼贴组合,往往能给你很多惊喜,甚至有时会有一点出其不意。在你打了一套天马行空的组合拳后终于撕开了灵感的一道口子,不要止步,就像写一篇文章一样,你现在有了最核心的部分,但是还不够,你需要或前或后再续一点篇幅,把想象空间填满,让故事更丰满,在这其中再找到那个最能勾起情绪的突破口。

tips3:图形化思维,合理放大

不是每一个你认为的想法都会有一个完美的展现,这受限于图形化的形式。如果你是一个四格漫画或者动态图,可能表达的空间会更大,但是静帧图片信息的含有量是固定的,并且同时你还要去思考高效的让用户接受这件事,因此每一处的设计都必须是经过深度思考和权衡的。不必过分在意那些极度细微的地方(这里我的意思并不是说放弃设计细节),而是将你想表达的那个点放大,夸张出来,会更有助益让观者最快的接近你想传递的东西。

tips4:注意文字的魅力

文字和图形一样,也是一种情绪的载体,文案和图形配合的越是天衣无缝,你的画面就越和谐。你可能觉得我夸大了文字的力量,再来看个例子:

问题:这是某个兴趣领域下对签到用户的展示,这个模块穿插在信息流里所以对展示效果有很多限制,不能渲染过重,要柔和,能尽量与其他信息相融,不要让用户的视觉线走到这里的时候感到突兀。

目标:我不可以把整个卡片做重,但还要让用户注意到,并且如果能通过设计,给他一种快去签到的正向鼓励是最好的。怎么达成这个目标?

解决:这个地方我串联了用户头像和前方引导的卡通形象,巧妙的造成一种‘排队做某件事’的假象,大众心理是爱凑热闹,这时候能略微勾起人的好奇心是最好的。除此之外,文案发挥了很重要的作用,他增强了这种‘他们都在做,我也去看看或者我不能落下’的心理暗示,和整个形式的设计配合的相得益彰。

结果:最终上线后有一些反馈的声音,产品发现这个地方非常容易诱发点击,所以在探讨是否将签到功能直接补进去。这种反馈正好从一个侧面验证了设计的正确性。我们不光是能完成基本的功能表达,甚至能从一些角落正向的完善产品意图,这正是说明了设计的价值所在。

由这个例子有感而发,说一些题外话。我总在思考设计价值的体现是什么?我们不管做什么事,要么是喜好牵引,从心而为;要么是有利益驱动有目标的行进。如果你的任务没有明确的策略、机制去鼓励用户,而又希望他们去积极的参与和使用,那就要好好设计一番了,这个设计并不是指的狭隘的视觉展现,而是去研究人的行为动机。好奇是人的天性,容易被简单有趣的事物吸引也是天性之一。设计师很多时候是站在产品的立场隔着屏幕和人对话,你可能没有办法强迫用户去做什么事,但如果能找到一些自然驱动他的办法出来,这也许就是设计价值体现出来的一面。

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