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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

2024年旅游网站制作分析(通用8篇)

旅游网站制作分析 第1篇

在开发软件系统的过程中,需要面对错综复杂的问题,因此,在软件生存周期的每个阶段都不可避免地会产生错误。我们力求在每个阶段结束之前通过严格的技术审查,尽可能早的发现并纠正错误。测试的目的就是在软件投入生产性运行之前,尽可能多地发现软件中的错误。目前软件测试仍然是保证软件质量的关键步骤,它是对软件规格说明、设计和编码的最后复审。

与开发过程类似,测试过程也必须分步骤进行,每个步骤在逻辑上是前一个步骤地继续。一般网页测试的主要内容包括:链接测试、网页布局测试、速度测试、脚本程序测试和服务器响应测试。

这方面测试主要看网页是否有超级链接出错的情况,包括链接图像、链接页面等。如果是图像链接出现错误,页面中图像的位置是一个空框,并附有一个叉。发现错误后及时进行响应的修改。

通常链接错误的原因有以下几种情况:

①文件名不正确。发生这个现象在unin或Linux中很可能是由于文件名的大小写不匹配造成的。所以我们在开始制作网页的时候一直尽量保持文件名全部使用小写字母,这样可以减少不必要的文件名混乱。本网站使用Dreamweaver制作网页,那么可能出现的链接错误一般都来源于文件名的大小写。

②路径不对。因为在Dreamweaver中制作超级链接或嵌入图片,如果所引用的文档不在当前文件中,将有使用绝对路径。在Dreamweaver中的普通视图中,用户无法看只能在HTML文档中查找,因此很容易被忽略。为了避免混乱,在制作网页之前仔细规划网站的结构,使网站的构架清晰明确。

通过Dreamweaver所见即所得的网页制作工具制作出的网页,在各种浏览器中可能会出现不同的效果。出现这种可能是由于以下三个方面的原因造成:

浏览器对于网页的兼容性的不同;

不同的操作系统对于网页浏览效果的差异;

系统的显示分辨率与制作设计时所使用的不同。

因此,测试网页在浏览器中是否按预想的排版布局显示。通常在字体大小、表格的间距、表单的外观、整体的布局上会有差异。

测试页面的下载速度,这关系到页面内容以及服务器的设置。应尽量多在局域网内不同的机器上访问测试网页,看是否能在令人可以容忍的时间内完成页面的下载和显示,并且不影响网页的效果。一般越快越好。

测试页面中的Java Script程序是否能正常工作。这种脚本程序出错一般会体现在以下几个方面。

①逻辑错误。

通常出现在if、while等需要逻辑判断的部分,这类错误很常见,为避免出现这样的错误,尽量作好详细的构思计划。做好注释,使得编写的脉络清晰明确。

②编写失误造成。

一般在编写脚本程序的过程中,都会出现这样那样的笔误,为防止此类错误,就必须要小心谨慎的编写。

目前,比较流行的JSP程序能够通过访问测试获得直接的错误提示信息。而传统的CGI脚本程序涉及服务器端的编程以及服到与相对路径的区别,务器的环境设置,通过访问测试无法获得直接的错误提示信息。不过在服务器的错误日志error-log中记录的信息,对类似脚本程序的检查排错很有帮助。

旅游网站制作分析 第2篇

JSP(JAVA Server Pages)动态网页,是微软公司推出的一种用以取代CGI(Common Gateway Interface)通用网关接口的技术。JSP本身不是脚本语言,它只是提供了一种镶嵌在HTML页面中的脚本程序得以运行的环境。我们可以通过JSP结合HTML语言、JSP指令和JAVAX元件以及数据库等方面的知识,使用自己的WEB服务器创建并运行动态式的交互式WEB站点。用户端只要使用可执行HTML码的浏览器,即可浏览JAVA Server Pages所设计的网页内容。JAVA Server Pages所使用的脚本语言均在WEB服务器端执行,用户端的浏览器无需执行这些脚本语言。

目前,JSP(JAVA Server Pages)技术已经相当的普及,在Internet上几乎处处可以看到它的身影。应用JSP技术,无需复杂的编程,就可以开发出专业的动态WEB站点。JSP的出现,给你静态为主的WEB带来了全新的动态效果,使站点具有更加灵活和方便的交互性,在Internet中实现信息的传递和检索越来越容易。JSP构建的网站有以下的特点:

 (1)使用JavaScript和VBScript等简易的Script语言,结合HTML代码,就可以快速的完成网站的应用程序。

 (2)不需编译和链接就可以直接执行,并整合于HTML当中。

 (4)与浏览器无关。客户只要使用执行HTML 代码的浏览器就可以浏览JSP的网页内容。不存在浏览器兼容的问题,由于JSP是在服务器端运行的,当客户端浏览器浏览JSP网页时,服务器会将该网页文件重新解释一遍,并将生成的标准的HTML文件发送给客户端浏览器,因为送出的是标准的HTML文件,当然不会存在浏览器的兼容问题了。

 (5)JSP与任何JAVAX Script语言完全兼容。除了可使用JavaScript和VBScript语言来设计外,可通过任何Plug-in 方式,使用厂商提供的其它脚本语言。

 (6)JSP的源程序不会传到用户的浏览器上,因而可以保护源程序不会外漏。

 (7)采用了面向对象技术。

 (8)可通过JAVAX服务器组件来扩充增加功能。

HTML HTML(Hyper Text Markup Language,超文本标记语言)是用于创建Web文档的编程语言。由于编写制作的简易性,HTML在 Word Wide Web的迅速增长中扮演着主要角色;作为WWW的核心技术之一,HTML在Internet 领域得到广泛的应用。

HTML是一种超文本标记语言,通过它可以往普通文档中加入一些的标识符(这些标识符具有一定的语法结构),使生成的文档中含有其它文档,甚至图像、声音、动画等,从而成为超文本文档(Hyper Text Document)。实际上超文本文档本身是不含有上述多媒体数据的,而是仅含有指向这些多媒体数据的指针,这种指针一般称为链接(Link)。通过超文本文档方式,用户仅仅使用鼠标电击操作就可以得到所要的文档,而不管该文档是何种类型(普通文档、图像或声音等),也不管它位于何处(本机上、局域网上或未知的某国外机器上)。

旅游网站制作分析 第3篇

  通过两个月来,在老师和同学的帮助下,五十里旅游网站基本实现了预定的功能。通过这次毕业设计,我也学到了很多的东西。掌握了一些软件的功能。但由于时间的仓促和自己对一些东西的不太了解,网站没有做到尽善尽美,还要很多需要完善的地方,我会在今后的工作和学习中总结经验,逐步改进自己存在的不足。

[1] Dreamweaver MX 2004完美网页设计-----JSP交互网页设计篇   王劲松/编著中国青年出版社 444页

[2] Dreamweaver MX 2004网页制作简明教程  管政/编著 清华大学出版社 265页

    [3] 深入浅出JSP程序设计与开发  张德静/遍著  中国青年出版社  370页

[5] 巧学巧用HTML+CSS+JavaScript制作网页 宋朝东/编著 人民邮电出版社  389页

[6] JSP+Dreameaver+Access开发动态网站实例荟萃 黄雷 杨志 游坤 等编著 机械工业出版社 350页

[7] HTML标准教程  胡艳洁/编著  中国青年出版社 434页

[8] JSP+SQL Server 动态网站开发-------从基础到实践  杨世锡 赵辉/编著 电子工业出版社 2006年1月

[9] JSP网站建设实录 温明等编著 红旗出版社/北京希望电子出版社

   2005年2月

[10]网站开发新动力用JSP轻松开发Web网站(第二版) 李秀敏 _ 魏志宏/编著   科学出版社  2006年1月

[11]Dreamweaver MX 2004从入门到精通  Chvistian Crumlish  Lucinda Dykes  著

致谢

论文在开题以及后续的写作过程中,得到了导师马学文老师的悉心指导,不断鼓励与大力帮助,从论文的选题直到论文的最后定稿,马老师都倾注了大量的心血。在此深表感谢,向马老师致以最诚挚的谢意!并且在此对各位同学对我的帮助一并表示感谢!

同时,我要谢谢我的父母,是他们作为我的坚强后盾,给予我全力的支持,让我得以顺利完成学业!感谢所有关心和帮助过我的师长、同学和亲人们。

由于我水平有限,经验不足,论文中难免存在一些错误和不足之处,还望各位老师批评指正。

外文文献阅读与翻译

Scripting: Higher Level Programming for the 21st Century

1 Introduction

For the last fifteen years a fundamental change has been occurring in the way people write computer programs. The change is a transition from system programming languages such as C or C++ to scripting languages such as Perl or Tcl. Although many people are participating in the change, few people realize that it is occurring and even fewer people know why it is happening. This article is an opinion piece that explains why scripting languages will handle many of the programming tasks of the next century better than system programming languages.

Scripting languages are designed for different tasks than system programming languages, and this leads to fundamental differences in the languages. System programming languages were designed for building data structures and algorithms from scratch, starting from the most primitive computer elements such as words of memory. In contrast, scripting languages are designed for gluing: they assume the existence of a set of powerful components and are intended primarily for connecting components together. System programming languages are strongly typed to help manage complexity, while scripting languages are typeless to simplify connections between components and provide rapid application development.

Scripting languages and system programming languages are complementary, and most major computing platforms since the 1960's have provided both kinds of languages. The languages are typically used together in component frameworks, where components are created with system programming languages and glued together with scripting languages. However, several recent trends, such as faster machines, better scripting languages, the increasing importance of graphical user interfaces and component architectures, and the growth of the Internet, have greatly increased the applicability of scripting languages. These trends will continue over the next decade, with more and more new applications written entirely in scripting languages and system programming languages used primarily for creating components.

Scripting languages such as Perl[9], Python[4], Rexx[6], Tcl[8], Visual Basic, and the Unix shells represent a very different style of programming than system programming languages. Scripting languages assume that there already exists a collection of useful components written in other languages. Scripting languages aren't intended for writing applications from scratch; they are intended primarily for plugging together components. For example, Tcl and Visual Basic can be used to arrange collections of user interface controls on the screen, and Unix shell scripts are used to assemble filter programs into pipelines. Scripting languages are often used to extend the features of components but they are rarely used for complex algorithms and data structures; features like these are usually provided by the components. Scripting languages are sometimes referred to as glue languages or system integration languages.

In order to simplify the task of connecting components, scripting languages tend to be typeless: all things look and behave the same so that they are interchangeable. For example, in Tcl or Visual Basic a variable can hold a string one moment and an integer the next. Code and data are often interchangeable, so that a program can write another program and then execute it on the fly. Scripting languages are often string-oriented, since this provides a uniform representation for many different things.

A typeless language makes it much easier to hook together components. There are no a priori restrictions on how things can be used, and all components and values are represented in a uniform fashion. Thus any component or value can be used in any situation; components designed for one purpose can be used for totally different purposes never foreseen by the designer. For example, in the Unix shells, all filter programs read a stream of bytes from an input and write a string of bytes to an output; any two programs can be connected together by attaching the output of one program to the input of the other. The following shell command stacks three filters together to count the number of lines in the selection that contain the word _scripting_:

select | grep scripting | wc

The select program reads the text that is currently selected on the display and prints it on its output; the grep program reads its input and prints on its output the lines containing _scripting_; the wc program counts the number of lines on its input. Each of these programs can be used in numerous other situations to perform different tasks.

The strongly typed nature of system programming languages discourages reuse. Typing encourages programmers to create a variety of incompatible interfaces (_interfaces are good; more interfaces are better_). Each interface requires objects of specific types and the compiler prevents any other types of objects from being used with the interface, even if that would be useful. In order to use a new object with an existing interface, conversion code must be written to translate between the type of the object and the type expected by the interface. This in turn requires recompiling part or all of the application, which isn't possible in the common case where the application is distributed in binary form.

To see the advantages of a typeless language, consider the following Tcl command:

button .b -text Hello! -font {Times 16} -command {puts hello}

This command creates a new button control that displays a text string in a 16-point Times font and prints a short message when the user clicks on the control. It mixes six different types of things in a single statement: a command name (button), a button control (.b), property names (-text, -font, and -command), simple strings (Hello! and hello), a font name (Times 16) that includes a typeface name (Times) and a size in points (16), and a Tcl script (puts hello). Tcl represents all of these things uniformly with strings. In this example the properties may be specified in any order and unspecified properties are given default values; more than 20 properties were left unspecified in the example.

The same example requires 7 lines of code in two methods when implemented in Java. With C++ and Microsoft Foundation Classes, it requires about 25 lines of code in three procedures (see [7] for the code for these examples). Just setting the font requires several lines of code in Microsoft Foundation Classes:

CFont *fontPtr = new CFont();

fontPtr->CreateFont(16, 0, 0,0,700, 0, 0, 0, ANSI_CHARSET,

    OUT_DEFAULT_PRECIS,CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY,

    DEFAULT_PITCH|FF_DONTCARE, _Times New Roman_);

buttonPtr->SetFont(fontPtr);

Much of this code is a consequence of the strong typing. In order to set the font of a button, its SetFont method must be invoked, but this method must be passed a pointer to a CFont object. This in turn requires a new object to be declared and initialized. In order to initialize the CFont object its CreateFont method must be invoked, but CreateFont has a rigid interface that requires 14 different arguments to be specified. In Tcl, the essential characteristics of the font (typeface Times, size 16 points) can be used immediately with no declarations or conversions. Furthermore, Tcl allows the behavior for the button to be included directly in the command that creates the button, while C++ and Java require it to be placed in a separately declared method.

(In practice, a trivial example like this would probably be handled with a graphical development environment that hides the complexity of the underlying language: the user enters property values in a form and the development environment outputs the code. However, in more complex situations such as conditional assignment of property values or interfaces generated programmatically, the developer must write code in the underlying language.)

It might seem that the typeless nature of scripting languages could allow errors to go undetected, but in practice scripting languages are just as safe as system programming languages. For example, an error will occur if the font size specified for the button example above is a non-integer string such as xyz. The difference is that scripting languages do their error checking at the last possible moment, when a value is used. Strong typing allows errors to be detected at compile-time, so the cost of run-time checks is avoided. However, the price to be paid for this efficiency is restrictions on how information can be used: this results in more code and less flexible programs.

Another key difference between scripting languages and system programming languages is th at scripting languages are usually interpreted whereas system programming languages are usually compiled. Interpreted languages provide rapid turnaround during development by eliminating compile times. Interpreters also make applications more flexible by allowing users to program the applications at run-time. For example, many synthesis and analysis tools for integrated circuits include a Tcl interpreter; users of the programs write Tcl scripts to specify their designs and control the operation of the tools. Interpreters also allow powerful effects to be achieved by generating code on the fly. For example, a Tcl-based Web browser can parse a Web page by translating the HTML for the page into a Tcl script using a few regular expression substitutions. It then executes the Tcl script to render the page on the screen.

Scripting languages are less efficient than system programming languages, in part because they use interpreters instead of compilers but also because their basic components are chosen for power and ease of use rather than an efficient mapping onto the underlying hardware. For example, scripting languages often use variable-length strings in situations where a system programming language would use a binary value that fits in a single machine word, and scripting languages often use hash tables where system programming languages use indexed arrays.

Fortunately, the performance of a scripting language isn't usually a major issue. Applications for scripting languages are generally smaller than applications for system programming languages, and the performance of a scripting application tends to be dominated by the performance of the components, which are typically implemented in a system programming language.

Scripting languages are higher level than system programming languages, in the sense that a single statement does more work on average. A typical statement in a scripting language executes hundreds or thousands of machine instructions, whereas a typical statement in a system programming language executes about five machine instructions (see Figure 1). Part of this difference is because scripting languages use interpreters, which are less efficient than the compiled code for system programming languages. But much of the difference is because the primitive operations in scripting languages have greater functionality. For example, in Perl it is about as easy to invoke a regular expression substitution as it is to invoke an integer addition. In Tcl, a variable can have traces associated with it so that setting the variable causes side effects; for example, a trace might be used to keep the variable's value updated continuously on the screen.

Because of the features described above, scripting languages allow very rapid development for applications that are gluing-oriented. 

To summarize, scripting languages are designed for gluing applications. They provide a higher level of programming than assembly or system programming languages, much weaker typing than system programming languages, and an interpreted development environment. Scripting languages sacrifice execution speed to improve development speed.

中文翻译

           脚本语言:21世纪的高级编程语言

1.简介     在过去的十五年里,人们编写计算机程序的方法发生了根本的转变。这种转变是从c或c++等系统程序设计语言到Perl或Tcl等脚本语言的过渡。虽然很多人参与了转变,却很少有人意识到它的发生,更不用说知道为什么会发生。这篇文章是我关于为什么在下个世纪脚本语言可以比系统程序设计语言更好的处理许多编程工作的一点看法。

   与系统程序设计语言相比,不同的脚本语言为不同的工作而设计,这导致了语言间的根本不同。系统程序设计语言起源于像内存字等最初期的计算机元素,它为建立数据结构和算法而创建。相反的,脚本语言为胶着而设计:他们假设已经存在一套强大的组件,而它主要是把组件连在一起。系统程序设计语言使用强类型定义来帮助处理复杂事务,而脚本语言使用无类型定义来简化组件间的联系,并提供快速应用开发.

脚本语言和系统程序设计语言互为补充,并且二十世纪六十年代以来的大多数主要的计算机平台都同时提供这两种类型的语言。这些语言在组件框架中有着典型的应用:组件由系统程序设计语言创建,并由脚本语言组合在一起。然而,速度更快的机器,更好的脚本语言,图形用户界面和组件构造重要性的不断提高,因特网的发展等发展趋势大大提高了脚本语言的应用。在今后的十年中,这种趋势将继续,而且越来越多的完全使用脚本语言和系统程序设计语言书写的应用程序将主要用来创建组件。

2.脚本语言     脚本语言,像Perl,Python,Rexx,Tcl,Visual Basic和Unix shells代表了与系统程序设计语言完全不同的编程.脚本语言假设已经存在了一系列由其他语言写成的有用的组件.脚本语言不希望随机地产生请求,他希望主要是把组件接在一起.例如,Tcl和Visual Basic可以被用于在屏幕上安排一系列用户图形控制,而Unix shells scripts被用于把过滤程序集合入管道.脚本语言常用于扩展组件特性,但他们很少用于复杂的算法和数据结构;这些东西常由组件提供.脚本语言有时涉及胶着语言或系统整体语言.

  为了简化连接组件的工作,脚本语言被设计为无类型的:所有的东西无论是看起来还是使用起来都是完全一样的,因此他们可以互换.例如,在Tcl或Visual Basic中一个变量可以一会儿处理字符串,一会儿又处理整型.代码和数据也常可互换,因此,可以用一个程序写另一个程序,然后高速执行,脚本语言一般是面向字符的,因为它为许多不同的事物提供了一致的描述.

   无类型语言使组件更容易连在一起.在使用时没有优先级限制,并且所有的组件及其值都用统一的方式描述.除此之外,任何组件和值都可以在任何情况下使用;为某一目的而设计的组件可以被用于设计者完全没有预见过的完全不同的目的.例如,在Unix shells中,所有的过滤程序从输入读入字节流,并把字节组成的字符串写入输出;任何两个程序都可以通过把一个的输出连到另一个的输入而把两者联系起来.

下面的shell命令把三个过滤堆在一起来计算选中区域中包含单词_scripting_ 的行数:

select | grep scripting | wc

  select程序读入当前显示选中的文本并把它输出;grep程序读取输入并把包含_scripting_的行输出;wc程序对输入的行数求和.其中的每个 程序都可以用于许多其他情况来做不同的工作.

系统程序设计语言的强类型本质上阻止重用.类型鼓励编程人员创建包含不相容接口的类型(_接口很好,接口越多越好_).每个接口需要特别类型的对象,而编译器不允许接口使用任何其他类型的对象,即使那样有用.为了使用一个已经存在的接口的新的对象,就必须写转换代码以便在对象的类型和接口期望的类型间进行翻译.这反过来又需要重编译部分或全部分布式二进制形式的应用程序,在普通情况下这是不可能的.

为了能看出无类型语言的优点,考虑下面的Tcl命令:

button .b -text Hello! -font {Times 16} -command {puts hello}

  这个命令创建了一个新的按钮来显示16点Times字体,当用户敲击控制键时显示一段小的信息.它把六种不同的类型混合成一个单一的状态:一个命令名(button),一个按钮控制(.b),所有权名字(-text, -font, 和-command),简单字符串(Hello! 和hello),包含铅字名(Times)及字点大小(16)的字体名(Times 16)和Tcl脚本(puts hello).Tcl代表所有这些非正式字符串.在这个例子中可以在任何一个命令中为属性赋值,而未赋值的属性使用给定的缺省值.在这个例子中20个以上的属性是不特别赋值的.

  同样的例子在Java中用两种方法执行时需要7行代码.使用C++和微软基本类(MFC)需要三个过程25行代码,在微软基本类中仅仅设置字体就需要几行代码:

CFont *fontPtr = new CFont(); fontPtr->CreateFont(16, 0, 0,0,700, 0, 0, 0, ANSI_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS,CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH|FF_DONTCARE, _Times New Roman_); buttonPtr->SetFont(fontPtr);

  大部分代码是由强类型造成的.为了设置按钮字体,必须运用SetFont方法,但这个方法必须通过指针传给CFont对象,这反过来需要声明和初始化一个新的对象.为了初始化CFont对象必须唤醒它的CreateFont 方法,但CreateFont有一个需要14个特殊化引数的固定接口.在Tcl中字体(Times铅字,16点)的基本特征不用声明或转换就可以立即使用.另外,Tcl允许在创建按钮的命令中直接包含按钮行为,而C++和Java中需要把它放在单独声明的方法中.

 (实际上可以用隐藏基本语言的复杂性的图形开发环境处理一个像这样的不重要的例子:用户在表中输入合适的值,而开发环境输出代码.然而,在更多复杂情况像按计划产生合适值或接口的条件任务中开发人员必须在基本语言下编写代码) 这可能看起来脚本语言的无类型特性不能发现错误,但实际上脚本语言和系统程序设计语言一样安全.例如在上面的按钮例子中如果字体大小被置成非整型字符串,就像xyz,那么就会出现错误.不同的是当一个值被使用时脚本语言在最后一刻进行错误检查,而强类型在编译时发现错误这就避免了运行时的检查.然而提高效率的代价是限制信息如何使用:这导致了更多的代码和更不易改变的程序.

   脚本语言和系统程序设计语言的另一个重要不同是脚本语言是被解释而系统程序设计语言是被编译.被解释的语言由于没有编译时间而提供快速的转换.通过允许用户运行时编写应用程序,解释器使.应用程序更加灵活,例如,许多整体线路的综合分析工具,包括Tcl解释器;程序用户编写Tcl 脚本来使他们的设计具体化并控制工具操作.通过快速设计代码解释器可以实现强大的功能.例如,一个基于Tcl的网页浏览器可以通过把网页中的HTML转换为使用一些常规表达替代物的Tcl脚本,从而从语法上分析网页然后执行脚本把页面翻译显示在屏幕上.

   脚本语言不如系统程序设计语言效率高,部分是因为他们使用解释器而不是编译器,而且因为他们基本组件的选择标准是功能强大和易于使用而不是有效地对应基本硬件.例如,脚本语言经常使用长度可变的字符串,而同样的情况下系统程序设计语言使用对应一个机器字的二进制值;脚本语言经常使用哈希表,而系统程序设计语言使用变址阵列.

  幸运的是,脚本语言的性能不经常是一个主要的问题.脚本语言应用程序通常比系统程序设计语言的应用程序要小,并且脚本应用程序的执行受组件执行的支配,而这些组件是系统程序设计语言提供的典型工具.

  脚本语言比系统程序设计语言更高级,平均一个指令可以做更多的工作.一个典型的脚本语言指令执行成百上千条机器指令,而一个典型的系统程序设计语言指令执行大约五条机器指令.部分不同是因为脚本语言使用翻译器,这不如系统程序设计语言中被编译的代码.但是主要的不同是因为脚本语言的初期操作有更强大的功能.例如,Perl中唤醒一个常规表达替代和唤醒一个整型加法一样简单.在Tcl中,变量会有与它相联系的图标,因此,设置变量会导致侧面影响.例如,一个图标可能会被用于保持变量的值在屏幕上持续更新.

 在每种情况下脚本版本都比系统编程版本需要更少的代码和更短的开发时间,不同点的变化从2到60.脚本语言第一次执行时好处不显著,这使人联想到任何在第一次执行经验上的重执行都会更好,而脚本和系统编程的真正不同相差5到10倍,而不是表中的极端点.脚本的好处同样依赖于应用程序.

   总之,脚本语言被设计成胶着应用程序,他们提供比汇编或系统程序设计语言更高层的编程,比系统程序设计语言更弱的类型,和解译后的开发环境.脚本语言牺牲执行速度来提高开发速度.

旅游网站制作分析 第4篇

一、客户需求分析:

互联网正在慢慢地改变生活,这已经不仅仅是概念的演绎,在生活工作的各个方面,都留下了互联网的印记。旅游业也不例外,据统计,网上旅游业销售额已经占到全球电子商务销售额的20%以上。随着假日旅游、自助旅游、各种主题旅游的兴起,旅游网站也焕发着春天般的气息,一个好的网站对旅游资源的宣传和游客出行计划都有着积极的意义,让游客们有备而来、尽兴而归。通过网站开展相关旅游资源的电子商务整合和旅游资源的管理都将会是旅游业不可回避的现实。

二、网站功能和内容:

1、网站功能:

前台实现功能

(1)新用户注册

(2)密码修改功能

(3)分类信息搜索

后台实现功能

(1)用户注册信息管理

(2)分类信息管理

1)、旅游企业的旅游产品能够通过互联网得到广泛的、全面的宣传,让尽可能多的旅游企业、旅游者了解和熟知旅游企业的产品以及产品特色,旅游企业服务。

2)、能够通过互联网找到新的合作伙伴,拓宽市场销售渠道。

3)、能够通过网站和客户之间达成直接交流,收集客户意见。

4)、能够为企业的旅游产品提供直接销售的空间,旅游企业通过互联网宣传企业产品的过程中能够直接接收到网上的游客订单。

5)、能够帮助旅游企业在具体业务过程中提供便利、快捷、实惠的信息;互联网能够充分体现网络优势,帮助企业实现散客网上成团,即使散客不成团企业需要独立操作时。

2、栏目架构

三、系统功能:

本公司开发人员拥有丰富的大型网站开发经验,在网站建设方面拥有丰厚的底蕴和积累,在旅游综合信息建设、旅游电子商务预订、旅游B2B电子商务平台建设方面均有自己独特完整的解决方案。该系统主要包括:新闻发布系统、旅游线路发布及预订系统、游客出游意向询价系统、在线散客拼团系统、电子杂志订阅分发系统、电子邮件营销系统、在线市场调查系统、统计系统、动态栏目更新、专业旅游论坛系统、后台管理及权限分配等。系统采用Browse/Server模式,既用户端采用浏览器方式。

下面简单介绍各子系统功能:

1、新闻发布系统

多栏目:可根据需要建立数个新闻栏目。

自动列出相关新闻:程序将自动将相关连的新闻显示出来,方便浏览者。

关键词功能:发布新闻时,可为每篇文章设定关键词,使搜索更加准确,相关新闻相关性更好。

搜索功能:可以进行标题和时间搜索,让用户查找信息更加方便快捷。

自动更新功能:在发布/修改新闻后可以更新首页或栏目首页以反映最新新闻变化。

后台管理:可以新发布、修改、删除新闻。

2、旅游线路发布及预订系统

后台管理功能:

方便地管理旅游线路:轻松发布、修改、删除旅游线路,有标准发布和自定义发布两种形式,自定义发布可以将你已经有的线路Word文档直接上传到网站上发布,界面设计精巧新颖。

方便地管理订单:可方便的查看、修改、删除、回复用户订单

方便地管理用户资料:可对旅游者进行会员制管理,保存会员的资料以便日后联系

方便地推荐旅游线路:可以设置、取消旅游线路是否为推荐旅游线路,推荐的旅游线路优先显示良好的完备查询功能:可以查询按地区、线路、价格、姓名等查询旅游线路资料或用户资料。

前台预订功能:

浏览功能:旅游者可选择旅游线路进行浏览,了解旅游线路的,如天数、价格、景点、餐标、住宿、已包含的费用和未包含的费用等。

预订功能:如果满意的话即可预定该旅游线路,填写订单。如果用户对所有的线路都不满意的话,可以自己填写出游意向,旅行社可根据用户的要求提供个性化的服务。

会员注册功能:本系统可作为会员系统使用,接受用户注册,本系统的用户数据库和线路预订系统、网上订票系统的数据库为统一的一个库,更加方便网站对用户的管理。

3、游客出游意向询价系统

游客可将自己的出游意向发布到网站上,由旅行社为其定制服务。后台可对其进行删除操作。

4、在线散客拼团系统

包括:发布/维护拼团信息、线上报名拼团、后台管理程序。

发布拼团请求:旅行社会员发布自己的拼团线路和团队计划请其他同行前来参加拼团。

修改/删除拼团请求:旅行社会员可以发布自己的拼团线路进行修改和删除操作。

修改拼团计划:旅行社在该团队的动态出团/成团发生变化后,即时上网更新团队状况。

拼团需求(团队询价):如果用户在拼团计划中没有查询到符合自己要求的线路而自己手头客源。可以发布自己的拼团需求进行团队询价。

5、电子杂志订阅分发系统

电子杂志的创建、修改、发布、删除、查询、订阅、退订。

反垃圾邮件功能:订阅电子杂志的用户只需通过简单的设置就能保证其它用户以及电子杂志的发布者不能看到你的电子邮箱地址,即不会收到某些用户通过本系统发给您的垃圾邮件。

用户间互相传递消息功能:用户可通过本系统向其他用户和系统管理员发送短消息和电子邮件。

6、电子邮件营销系统

电子邮件营销的优点有:

便捷根本不用制作印刷品,也不用雇佣人力投递。

成本低廉制作成本和发送成本都比传统邮件低得多。

反馈率高电子邮件本身具有定向性,其使用的便捷性也会导致更高的反馈率。

7、在线市场调查系统

本系统支持单用户版的网上投票,投票结果用条形图或饼图显示。

可随时修改已申请投票内容的主题与选项。

系统有防止一人投多票的功能。

投票引擎申请模块支持多达八个选项的申请。

申请用户可以自由选择生成立体的饼图或者条形图来显示投票结果。

引擎后台管理提供友好界面,管理员不需涉及任何编程,就可对数据库内容进行修改。

管理员可以增加或删除现有投票主题的各个选项。管理员可以直接删除投票主题或增加新增投票主题的选项。

8、统计系统

我公司开发统计系统的优点有:

可以统计客户的详细来源。

可以锁定客户的来源区域及来访次数。

统计真实IP,可以自定义统计时间。可以锁定目标客户的来源搜索引挚及所用关键词。

提供数据的统计分析功能。

9、动态栏目更新

可以按不同的时期在页面显示不同的内容栏目页,实现后台动态栏目更新。可以增设及修修栏目并为该栏目添加资讯信息。支持图文并茂显示。

10、后台管理及权限分配

系统支持多人维护,可根据分工的不同分配不同的权限。

支持数据安全备份。

统一数据库,轻松维护网站。

11、专业旅游论坛系统

本系统支持多人发言,可限制权限等。

四、系统特点:

先进性

该系统在设计上采用三层结构、WebService技术,使之在选用平台、采用技术上具有先进性、前瞻性、扩充性,从而保证建成的网站系统具有良好的稳定性、可扩展性和安全性。

实用性

考虑到要尽量满足业务功能需求的前提下,又要适应各业务角色的工作特点,该系统做到简单、实用、人性化,实现了统一身份和资源管理、统一认证、统一内容管理、个性化界面和内容定制。

可靠性

由于该系统用户群比较复杂,所以建设的信息服务网站系统我们考虑了在建设平台上保证系统的可靠性和安全性。系统设计中,应有适量冗余及其他保护措施,平台和应用软件具有良好的容错性、容灾性等。

开放性

在系统构架、采用技术、选用平台方面都有较好的开放性。特别是在选择产品上,我们采用符合开放性要求,遵循国际标准化组织的技术标准,我们的产品既有自己的独特优势,又能与其他多家优秀的产品进行组合,共同构成一个开放的、易扩充的、稳定的、统一软件的系统。

可维护性

系统设计应标准化、规范化,按照分层设计,软件构件化实现。采用软件构件化的开发方式:一是系统结构分层,业务与实现分离,逻辑与数据分离;二是以统一的服务接口规范为核心,使用开放标准;三是构件语意描述形式化;四是提炼封装构件规范化。

可伸缩性

考虑到政务系统的网上业务建设是一个循序渐进、不断扩充的过程,系统采用积木式结构,整体构架可以与原有系统进行无缝连接,为今后系统扩展和集成留有扩充余量。

可移植性

选择开放的应用平台,建设一套与平台无关,以统一的服务接口规范和与各种数据库相连的应用组件。

五、运行环境:

服务器:Windows20xxServer

数据库:SQLServer20xx

六、技术实现:

编程语言:服务器端。Net,客户端Javascript

页面实现:DIV+CSS

应用技术:AJAX、RSS、XML等

七、网站功能和内容

1、网站功能:

前台实现功能

(1)新用户注册

(2)密码修改功能

(3)分类信息搜索

后台实现功能

(1)用户注册信息管理

(2)分类信息管理

2、网站的内容规划:

首页导航条:美容、瘦身、养生、最新信息、留言板、关于我们、联系我们、会员登录等。

美容:提供各种健康美白、护肤、保养信息等。

瘦身:提供各种健康纤体、瘦身、保健信息等。

养生:提供四季生活养生信息。

最新信息:提供及时的新品信息。

留言板:为了更好的与网民交流,为了让客户在网络上有一个可交流的地方,我们打造一个网上交流的BBS论坛系统,使客户与客户,我们与客户之间可以针对某一问题进行交流,从而增加网站的人气。

关于我们:提供在网站购物相关的帮助信息。

联系我们:利用E-mail客户可以直接和我们联系。

会员注册、登陆系统:用户可进行在线注册,免费成为会员。注册成会员后可以在网站的登录位置进行登录。

3、网站的目标和作用

网站要达到让客户了解我们网站的各种信息的目的,以及通过网络宣传我们的网站,进一步实现盈利的目的。并且对网站进行推广,促使客户数目的增加。

旅游网站制作分析 第5篇

一、网站建立策划简介

“旅行业企业上彀平台”的目的是网站营业型、网站功用型的综合体。网站营业型的局限是为旅行业企业用户疾速上彀、适用的根本网上效劳;网站功用型的局限是为企业在网上供应有包罗办公功用的网上使用效劳。

“旅行业企业上彀平台”成都网页设计是针对旅行业用户及行业运营商建立ASP运营需求的网站商务平台。平台中集成了简直悉数的网站治理功用,包罗署理商治理、用户治理、资本界说、效劳定制、费率设定、运营战略治理等治理功用。将署理在线效劳、使用效劳整合、成都网站建设运营营业治理等功用集成于一致的平台系统中,使运营商能轻松地为旅行业企业客户在互联网上展开企业宣传、信息沟通供应了流水式、工场化、低本钱、高效率的处理之道。

二、网站建立策划内容

处理方案集成了简直悉数的ASP网站运营功用,成都网络公司将运营商综合在线营业治理系统、运营系统治理、署理贸易务支撑系统、购物式在线效劳门户、各类使用等功用集成于一致的平台系统。

1、运营商综合在线成都网站制作营业治理系统

网站运营商可以经过综合营业治理系统,拉萨网站建设对运营商在线效劳站的资本装备、效劳定制、资费治理、贸易战略、用户与署理商治理、订单处置、系统开通等功用进行全方位的一致调剂与治理。使运营商可以在复杂的营业处置进程中对首要进程和营业对象进行明晰、流利的节制和治理。

2、署理贸易务支撑系统

融入了营业供给链的概念,可对多级其余署理商进行治理,可对多级其余用户成员进行治理,表现了WITS以运营商为效劳中间的设计理念。

署理商可借助运营商供应的营业治理系统,展开ASP效劳的署理营业。署理商经过署理商后台营业治理系统,对运营商在线效劳站供应的资本、效劳、费率进行阅读与查询;对自已开展的用户、用户所下的订单及本身的费用状况进行治理。

3、购物式在线效劳门户

支撑两种购物形式:用户经过署理商网站的效劳订购;用户直接上运营商网站的效劳订购。用户经过署理商网站的效劳订购是一种BtoB型购物形式;用户直接上运营商网站的效劳订购是一种BtoC型购物形式。购物式在线效劳门户即运营商网站门户。包罗:注册与登录、在线效劳装备、在线效劳购置等模块。

4、运营系统治理

完成包罗平台系统数据库、空间、域名、站点的治理和监控;完成平台系统架构的散布摆设;完成硬件及平台功能数据的准时采集和监控;完成硬件及平台功能采集数据定制化剖析、器量和预警。为Asp运营商供应一个首要完成空间、域名、站点的半主动化治理、系统功能数据的准时主动采集、定制化功能器量、预警等功用的系统级治理平台。

5、自助网站系统

包罗客户自助网站创立系统、客户网站等局部。旅行机构经过网站创立系统,即可及时地请求域名、进行即建、即览、即得式的网站摆设、架构调整、模板修正、栏目治理、内容发布、文件治理、形态监测,并可选配在线交流、论坛等可定礼服务。即使粗通核算机的用户或多级机构也能敏捷在线完成网站的自助请求、树立和维护。

6、在线网店系统

旅行企业抵消费者(B2C之间的在线生意形式,B2C电子商务具有进步前辈齐备的网上购物功用和强壮的后台治理功用,商家可以应用网店敏捷地建起具有特性店面、互动发卖、商品治理、发卖计算、订单跟踪、会员治理、厂商治理、战略治理、网上付出等功用的在线营业平台。可以知足多种旅行产物的推行和发卖。

7、企业邮件系统

是旅行企业自力运用的电子邮局系统。当需求对本身一切邮件信箱进行一致收发、集中备份等治理时,可思索树立一个电子邮局。可恣意切割空间,把多个信箱分派给员工。运用_集团信箱_客户不需额定购置硬件或软件,不需装备高级系统治理人员。一切的使用效劳都由集群治理部分为客户供应支撑效劳。

8、游览社信息发布系统

首要完成游览社会员的产物信息发布,以供应给其他同业会员、酒店会员和大众查询信息,进步效劳质量和效率。游览社的信息首要包罗旅行线路发布、地接旅行线路报价、地接单项效劳报价的信息。为了给搭客供应愈加经济便当的地接信息,特别将地接信息独自分隔,供应地接单项效劳的信息。

9、酒店信息发布系统

酒店信息系统是面向面向旅客和游览团引见本酒店的各项效劳信息及效劳报价及效劳特征的模块,首要分三个方面,酒店信息发布,酒店信息维护,酒店信息检索。

10、音讯发布系统

产物/供求信息发布的一种主要渠道,将信息直接推送会员信箱中。在每周发布的各类产物/供求信息中,精选局部经由包装加工制造成B周报性质的电子刊物,经过Maillist路子发放给会员。

旅行行业酒店预订系统处理方案是旅行企业对全国、跨国的用户、署理商、分销点、营业员进行全方位的营业促进、支撑,可以敏捷地完成的对会员、会员卡、酒店房源、票务、价钱、扣头、收费、发卖政策进行灵敏、一致的治理。

功用包罗:为企业供应客户或会员信息治理、买卖信息治理、会员卡刊行治理、消费积分担理、投诉与反应、往来结算、业绩奖惩、CallCenter(CTI集成、传真集成、短信息集成等,知足企业发卖主动化、客户资本治理、发掘发卖时机的需求。

系统的中心效果:没有一个完美的信息系统的支撑,预定营业简直不成能超越5000,不成能支撑对会员的疾速效劳、精确有用的治理,不成能实时精确的跟酒店结算,呈现较高的营业跑单状况(NoShow。所以预定系统是个中心,相似于银行营业治理系统。尽有德律风、传真、人力效劳是远远不敷的。

旅游网站制作分析 第6篇

系统的需求分析是在开发系统之前必须做的一个环节,它起着很大的重要性,但为了准确的确定目标系统需要作什么,了解用户明确的需求,于是对网站全过程进行了调研,最终得以明确用户的需求。

随着旅游业的迅猛发展,节假日选择旅游的人们是越来越多了,但是由于很多旅游景点在网上宣传的力度不够大,游客对他们并不怎么了解。随着网络走入到千家万户,人们已不在是传统的方法到处咨询,而是习惯于在网上浏览相关的信息。所以旅游网站的建设对旅游的发展有很好的推进作用。

可行性分析(Feasibility Analysis)也称为可行性研究,是在系统调查的基础上,针对新系统的开发是否具备必要性和可能性,对新系统的开发从技术、经济、社会等方面进行分析和研究,以避免投资失误,保证新系统的开发成功。可行性研究的目的就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。

五十里旅游网站主要通过各个风景介绍,让用户了解旅游的基本情况。通过旅游百宝箱来给旅游者带来出行的方便。酒店订房解决人们的后顾之忧,购物导航对五十里的物产进行宣传。

从网站开发的技术角度看,该网站应用到常用的网站开发工具Dreamweaver MX 2004,JSP脚本语言,及数据库等开发者对这些开发工具都有一定的了解。通过短时间的学习可以掌握基本的开发技术。开发该网站所用的成本低,因为是自己开发,只需要购买一些参考资料及开发软件便可。从时间上看,在两个月的时间里学习并开发该网站时间上是有点紧的,不过从现在起就开始抓紧去学习和时间应该还是可以完成的。

旅游网站制作分析 第7篇

安装下列软件:

 Macromedia Dreamweaver MX  2004        用于普通页面的设计

SQLServr 2000                              用于数据库的设计

(1)Window 2000

Windows 2000是一种提供强大内置服务几应用程序的、功能强大的操作系统。通过使用这些内置服务与应用程序,开发人员可以放弃一定程度的控制权,可以不用自己来编写、开发和维持这些组件的正常使用。它可以使开发人员集中精力开发应用程序,而不浪费时间去构筑建立应用程序需要的一些低层操作,从而就节省了大量的时间。

Windows 2000提供了一些新技术,这些新技术包括活动目录、对IIS及JSP的补充、对COM+核心技术的改进、对ADO技术的增强,其中最重要的是加强了对XML的支持。而且将所有这些技术都集成到Windows 2000操作系统中。这些技术一部分是作为安装时可选择安装的组件,而大部分则安装到了操作系统中,所有这些特点都可以增强Web应用程序的功能、稳定性、集成性。

对开发人员来讲,Windows 2000中最显著的改变就是将JSP和IIS作为一种标准组件进行安装,这提供了一些强大的新功能,特别是在提高性能方面。

(2)IIS

IIS(Microsoft Internet Information Server)是微软公司发布的网络服务软件,它作为当今流行的Web服务器之一,提供了强大的Internet和Intranet服务功能。IIS 提供的基本服务包括:

WWW服务:支持新的超文本传输协议(HTTP)标准,运行速度更快、安全性更高,还可以提供安全主机服务。WWW服务是指在网上发布可以通过浏览器查看的用HTML表示语言编写的图形化页面的服务。IIS 允许用户设定数目不限的虚拟Web站点。

FTP服务:支持文件传输协议(FTP)。主要用于网上的文件传输。IIS 允许用户设定数目不限的虚拟FTP站点。,但是每一个虚拟FTP站点都必须拥有一个唯一的IP。

SMTP服务:支持简单邮件传输协议(SMTP)。IIS 允许基于Web的应用程序传送和接收信息。启动SMTP服务需要使用NT操作系统的NTFS文件系统。

除上述服务之外,。IIS 还可以提供NNTP Service等服务。

(3)建立站点

“建立站点”是使用Dreamweaver MX开发网站的第一个步骤,尤其在进行后台数据库的开发时,建立站点显得格外重要,设置不当可能无法预览网页。

旅游网站制作分析 第8篇

一、网站建设方案简介

“旅游业企业上网平台”的目标是网站业务型、网站功能型的综合体。网站业务型的范围是为旅游业企业用户快速上网、实用的基本网上服务;网站功能型的范围是为企业在网上提供有包括办公功能的网上应用服务。

“旅游业企业上网平台”是针对旅游业用户及行业运营商建设ASP运营需要的网站商务平台。平台中集成了几乎全部的网站管理功能,包括代理商管理、用户管理、资源定义、服务定制、费率设定、经营策略管理等管理功能。将代理在线服务、应用服务整合、运营业务管理等功能集成于统一的平台系统中,使运营商能轻松地为旅游业企业客户在互联网上开展企业宣传、信息沟通提供了流水式、工厂化、低成本、高效率的解决之道。

二、网站建设方案内容

解决方案集成了几乎全部的ASP网站运营功能,将运营商综合在线业务管理系统、运营系统管理、代理商业务支持系统、购物式在线服务门户、各种应用等功能集成于统一的平台系统。

运营商综合在线业务管理系统

网站运营商可以通过综合业务管理系统,对运营商在线服务门户网站的资源配置、服务定制、资费管理、商业策略、用户与代理商管理、订单处理、系统开通等功能进行全方位的统一调度与管理。使运营商能够在复杂的业务处理过程中对主要过程和业务对象进行清晰、流畅的控制和管理。

代理商业务支持系统

融入了业务供应链的概念,可对多级别的代理商进行管理,可对多级别的用户成员进行管理,体现了WITS以运营商为服务中心的设计理念。

代理商可借助运营商提供的业务管理系统,开展ASP服务的代理业务。代理商通过代理商后台业务管理系统,对运营商在线服务门户网站提供的资源、服务、费率进行浏览与查询;对自已发展的用户、用户所下的订单及自身的费用情况进行管理。

购物式在线服务门户

支持两种购物模式:用户通过代理商网站的服务订购;用户直接上运营商网站的服务订购。用户通过代理商网站的服务订购是一种BtoB型购物模式;用户直接上运营商网站的服务订购是一种BtoC型购物模式。购物式在线服务门户即运营商网站门户。包括:注册与登录、在线服务配置、在线服务购买等模块。

运营系统管理

实现包括平台系统数据库、空间、域名、站点的管理和监控;实现平台系统架构的分布部署;实现硬件及平台性能数据的定时采集和监控;实现硬件及平台性能采集数据定制化分析、度量和预警。为Asp运营商提供一个主要实现空间、域名、站点的半自动化管理、系统性能数据的定时自动采集、定制化性能度量、预警等功能的系统级管理平台。

自助网站系统

包括客户自助网站创建系统、客户网站等部分。旅游机构通过网站创建系统,即可实时地申请域名、进行即建、即览、即得式的网站部署、架构调整、模板修改、栏目管理、内容发布、文件管理、状态监测,并可选配在线交流、论坛等可定制服务。即便粗通计算机的用户或多级机构也能迅速在线完成网站的自助申请、建立和维护。

在线网店系统

旅游企业对消费者(B2C)之间的在线生意模式,B2C电子商务具有先进完备的网上购物功能和强大的后台管理功能,商家可以利用网店迅速地建起具有个性店面、互动销售、商品管理、销售统计、订单跟踪、会员管理、厂商管理、策略管理、网上支付等功能的在线业务平台。可以满足多种旅游产品的推广和销售。

企业邮件系统

是旅游企业独立使用的电子邮局系统。当需要对自身所有邮件信箱进行统一收发、集中备份等管理时,可考虑建立一个电子邮局。可任意分割空间,把多个信箱分配给员工。使用_集团信箱_客户不需额外购买硬件或软件,不需配备高级系统管理人员。所有的应用服务都由集群管理部门为客户提供支持服务。

旅行社信息发布系统

主要完成旅行社会员的产品信息发布,以提供给其他同行会员、酒店会员和公众查询信息,提高服务质量和效率。旅行社的信息主要包括旅游线路发布、地接旅游线路报价、地接单项服务报价的信息。为了给旅客提供更加经济便利的地接信息,特地将地接信息单独分开,提供地接单项服务的信息。

酒店信息发布系统

酒店信息系统是面向面向游客和旅行团介绍本酒店的各项服务信息及服务报价及服务特色的模块,主要分三个方面,酒店信息发布,酒店信息维护,酒店信息检索。

消息发布系统

产品/供求信息发布的一种重要渠道,将信息直接推送会员信箱中。在每周发布的各种产品/供求信息中,精选部分经过包装加工制作成B周报性质的电子刊物,通过Maillist途径发放给会员。

三、网站建设方案特点

统一客户门户体系

复合型系统操作平台

多站协同的架构设计

灵活的代理业务系统

统一的多级用户管理

灵活的角色控制

强大的安全机制

集中式的系统管理

强壮的后台支持体系

附录:旅游行业酒店票务预订系统解决方案

旅游行业酒店预订系统解决方案是旅游企业对全国、跨国的用户、代理商、分销点、业务员进行全方位的业务促进、支持,可以迅速地实现的对会员、会员卡、酒店房源、票务、价格、折扣、收费、销售政策进行灵活、统一的管理。

功能包括:为企业提供客户或会员信息管理、交易信息管理、会员卡发行管理、消费积分管理、投诉与反馈、往来结算、业绩奖惩、CallCenter(CTI)集成、传真集成、短信息集成等,满足企业销售自动化、客户资源管理、挖掘销售机会的需要。

_旅游行业酒店预订系统_功能包括:

预定卡管理系统

会员消费管理系统

酒店房态管理系统

预订业务管理系统

财务结算管理系统

代理商业务管理系统

代收代付管理系统

银行卡支付管理系统

多方式预定系统(自助预订系统)

互联网信息门户系统

系统及其运营管理

系统的核心作用:没有一个完善的信息系统的支撑,预定业务几乎不可能超过5000,不可能支持对会员的快速服务、准确有效的管理,不可能及时准确的跟酒店结算,出现较高的业务跑单情况(NoShow)。所以预定系统是个核心,类似于银行业务管理系统。尽有电话、传真、人力服务是远远不够的。

网派网站建设公司是国内领先的互联网基础应用服务提供商,主要面向广大海内外客户提供域名注册、国内/海外虚拟主机、企业邮箱、智能建站、智能DNS、虚拟服务器(VPS)、服务器租用、服务器托管等丰富的网络产品服务。

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同时,网派坚守“专业品质、服务为本、诚信经营、恪守信誉”的核心价值观,为客户提供多样、安全、稳定、放心的产品。

网派根据各行业企业的需求和多年行业经验为您提供全方位的网站策划方案和网站建设服务,为您搭建一个集个性化与网下活动同步、拓展范围更广、信息及其应用范围更广的专业网络宣传与交流的企业平台。

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